Andrómeda · animación y sonido

NUEVO: 5 estilos (3D estilizado recomendado, anime, cómic animado, cinemática de videojuego o realista), control de iluminación y de movimiento; cuando se genera una toma, el estudio puede crear automáticamente un MP4 con ambiente sonoro AAC y voz española opcional, sin otra generación GPU. El modelo LTX sigue limitado a 384×672 y clips cortos; NO crea voz sincronizada ni garantiza continuidad facial. No se inician generaciones pagadas.

Cámara
Estilo de animación
Calidad de luz
Movimiento y continuidad
Orientación
Duración de toma (49 fotogramas ≈ 3,06 s)
Pasos GPU (14: equilibrado; 18/24 pueden agotar cuota)

Banda sonora de cada toma

Se añade después de generar fotogramas, en CPU y sin volver a gastar GPU. Los ambientes son sintéticos; Piper produce una voz española no sincronizada con los labios.

Ambiente incorporado al MP4
Voz para narración

🎬 Andrómeda Video GPU

Generación real de video mediante un modelo de IA abierto. Describe una escena y usa ZeroGPU para crear fotogramas nuevos; no se exportarán animaciones predeterminadas.

Formato
Fotogramas (16 fps)
10 28

Sin audio. Revisa movimiento, personajes y continuidad antes de integrar sonido. No afirma calidad cinematográfica hasta probarlo.

Modelo: LTX-Video · GPU temporal y cuotas sujetas a Hugging Face.